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什么樣的商業(yè)空間設(shè)計(jì)會(huì)受年輕人青睞?

  • 發(fā)布時(shí)間: 2022-09-09
  • 文章來(lái)源: 網(wǎng)絡(luò)
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  市場(chǎng)營(yíng)銷(xiāo)人員需要接受的一個(gè)事實(shí)是,市場(chǎng)正在發(fā)生變化,消費(fèi)者群體也在發(fā)生變化。在理解這一群體的消費(fèi)習(xí)慣的同時(shí),下一代的消費(fèi)者群體也在上升。下一代的消費(fèi)動(dòng)機(jī)是什么?沒(méi)有人能預(yù)測(cè)到它。這也適用于商業(yè)空間設(shè)計(jì)公司和零售行業(yè)本身。


  近年來(lái),千禧一代對(duì)零售業(yè)產(chǎn)生了巨大的影響。同樣,隨著時(shí)間的推移,00后開(kāi)始占據(jù)主導(dǎo)地位。數(shù)據(jù)顯示,世界上約有26億年輕消費(fèi)者,其消費(fèi)占其家庭支出的90%以上。


  零售業(yè).商業(yè)咨詢公司.商業(yè)空間設(shè)計(jì)公司和其他組織正在研究他們的工作.生活.喜好.期待零售品牌.對(duì)購(gòu)物環(huán)境的要求等。


  IBM國(guó)家零售基金會(huì)對(duì)00后群體購(gòu)物習(xí)慣的調(diào)查令人驚訝。結(jié)果表明,這些16-22歲的年輕人從小就生活在數(shù)字時(shí)代,數(shù)字產(chǎn)品高度發(fā)達(dá)。在智能手機(jī)時(shí)代,他們?nèi)匀粺嶂杂谠趯?shí)體店而不是在線電子商務(wù)平臺(tái)上購(gòu)物。


  然而,熱衷于實(shí)體店購(gòu)物并不意味著傳統(tǒng)實(shí)體店可以滿足00后的購(gòu)物需求。相關(guān)調(diào)查發(fā)現(xiàn),00后的購(gòu)物需求中可以看到90代的影子,但完全不同。


  年輕人會(huì)青睞什么樣的商業(yè)空間設(shè)計(jì)?


  1.以科技為導(dǎo)向的創(chuàng)新零售店


  中國(guó)00后人口約1.47億,美國(guó)00后人口約占美國(guó)人口的25%,00后人口將逐漸成為消費(fèi)的主力軍。隨著新一代的發(fā)現(xiàn),零售商需要用創(chuàng)新的技術(shù)來(lái)創(chuàng)新自己的店鋪,比如智能手機(jī)自助結(jié)賬.互動(dòng)購(gòu)物屏幕.服裝虛擬試穿技術(shù)等。這些技術(shù)可以使購(gòu)物成為一種互動(dòng)而有趣的體驗(yàn)。


  2.手機(jī)和購(gòu)物的結(jié)合


  無(wú)論是在街上還是在購(gòu)物中心,你都可以看到人們帶著智能手機(jī)在街上走來(lái)走去。其中很大一部分是00后。他們喜歡在購(gòu)物時(shí)使用智能手機(jī)。通過(guò)手機(jī),他們可以比較商品的價(jià)格和評(píng)估,最終通過(guò)網(wǎng)上商店購(gòu)買(mǎi)。


  這種消費(fèi)行為對(duì)零售商意味著什么?換句話說(shuō),我們應(yīng)該走一條線上和線下體驗(yàn)相結(jié)合的路線。在這個(gè)領(lǐng)域,蘋(píng)果是一個(gè)更成功的案例。線下體驗(yàn)店是網(wǎng)店的補(bǔ)充,讓消費(fèi)者的購(gòu)物體驗(yàn)更加真實(shí)和體驗(yàn)。線上和線下模式的出現(xiàn)是為了為顧客創(chuàng)造一個(gè)順暢的購(gòu)物體驗(yàn)。


  3.對(duì)商業(yè)空間設(shè)計(jì)要求較高


  除了創(chuàng)新.科技.線上線下購(gòu)物空間,能很好的滿足00后的需求,他們對(duì)商業(yè)空間設(shè)計(jì)的要求也非常獨(dú)特。


  隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)網(wǎng)技術(shù)的發(fā)展,渴望瀏覽對(duì)他們來(lái)說(shuō)是一種重要的購(gòu)物習(xí)慣。當(dāng)他們看到商品時(shí),他們不會(huì)立即購(gòu)買(mǎi)。他們會(huì)通過(guò)社交網(wǎng)絡(luò)或互聯(lián)網(wǎng)找到他們認(rèn)為完美的產(chǎn)品,并圍繞它創(chuàng)造整個(gè)購(gòu)物體驗(yàn)。


  線下體驗(yàn)店的商業(yè)空間設(shè)計(jì)需要圍繞其購(gòu)物體驗(yàn)的需求進(jìn)行。數(shù)據(jù)研究表明,00后在商業(yè)空間設(shè)計(jì)中有以下審美和感官偏好:在探索產(chǎn)品功能之前,他們通過(guò)比較和顏色進(jìn)行定位。他們關(guān)注的是產(chǎn)品,而不是標(biāo)志,而是觸摸和試用產(chǎn)品,而不是顯示屏。


  4.社交媒體是他們購(gòu)物體驗(yàn)的重要組成部分。


  研究表明,社交媒體對(duì)80%后購(gòu)買(mǎi)的影響并不奇怪。外國(guó)社交媒體,如YouTube.Facebook.Twitter.國(guó)內(nèi)微信.QQ.抖快等,說(shuō)明00后沒(méi)有社交媒體活不下去。


  因?yàn)樗麄儼咽謾C(jī)和社交網(wǎng)絡(luò)作為生活的延伸,手機(jī)上的廣告是對(duì)他們個(gè)人生活的侵犯。相反,他們傾向于移動(dòng)APP的有獎(jiǎng)活動(dòng).有趣的品牌故事等。


  因此,當(dāng)零售商和商業(yè)空間設(shè)計(jì)公司想要吸引新顧客在商店購(gòu)物時(shí),抓住他們的偏好是非常重要的。如果他們想抓住00后的心,他們?nèi)匀恍枰谫?gòu)物體驗(yàn)上下功夫。